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lunes, 21 de octubre de 2013

Hachas II. Stormbringer y un viejo amigo.

En Stormbringer la cosa se complica y empiezan a mezclarse términos, al menos en la traducción española, que personalmente me han liado muchos años. Sin embargo en esas reglas hay múltiples descripciones que no casan con los conceptos que se corresponden a las armas descritas, por lo que su fiabilidad como referencia es menos sólida.

En el libro de reglas nos encontramos claramente con cuatro tipos de hachas en este mundo de fantasía:

Hacha de mano, bien, presenta poco margen para la confusión y su nombre engloba una definición que deja claro todo lo que necesitamos saber salvo que además es lanzable, por lo que podría entrar en el calificativo de hacha de guerra sin más.

Hacha de batalla, aquí comienzan los quebraderos de cabeza. Para empezar, de guerra y de batalla ya invita a las confusiones. En las reglas se corresponde a un hacha bicéfala y pesada que se usa a una sola mano. Sin embargo, la compara con el hacha de los mares como versión recortada. En realidad no es más que un labrys típico, pero las comparaciones con su supuesta hermana mayor que necesita de dos manos para usarla personalmente me lían, más aún incluyendo el concepto batalla.

Hacha de los mares, que es definida como un Gran hacha de dos manos dotada de una hoja sencilla y ancha, común entre la marinería. A ver, la comparación anterior del hacha de batalla bicéfala y esta no tiene mucho sentido cuando esta es de hoja sencilla. En mi opinión es un hacha danesa y punto. El calificativo de los mares me recuerda al uso que hacían los vikingos de este arma, quienes la "popularizaron".

Hacha lormyrriana, equivalente al hacha de armas según la descripción pero siempre con hoja doble, lo cual la aleja notablemente de un hacha de armas como veremos más adelante. Es el arma icónica por antonomasia para este juego. El hacha de armas es una evolución de las hachas de guerra más grandes que a fuerza de diferenciarse tomaron identidad propia. También conocidas como hachas de petos las veremos a continuación.

Dicho todo lo cual podemos pasar al último influjo, muy iconográfico también. Se trata de todo el bagaje visual que tenemos de Conan.

Recuerdo aún perfectamente la primera vez que me encontré con esta ilustración de Frazetta
A la derecha de esa imagen, tras las cachas de la macizorra, se puede intuir un hacha bicéfala de mano, una bipenis tradicional. Asumo que tiene doble hoja porque debe estar clavada en el montículo de cadáveres. La imaginación nos muestra el camino de lo que no vemos.

Desde entonces nos podemos encontrar múltiples ejemplos tanto en tebeos como en el cine, como ya expusimos en su día:
http://qrolbeta.blogspot.com.es/2010/04/conan-el-destructor.html

El hacha bicéfala de una mano está ligada al personaje del Bárbaro de forma casi indisoluble. Muchos otros han podido con posterioridad usarla, pero solo él ha sabido hacer de este arma una seña casi inconfundible en el mundo friki. Es por tanto obligado hacer esta mención, pues Conan está ligado a las hachas, arma brutal donde las hubiere. Esto es así porque, no lo olvidemos, Conan es el hijo literario y bastardo de Kull el Conquistador, también conocido como Kull de Atlantis, primer personaje de Howard cuya enseña es "By This Axe, I Rule". Con dos cojones.

En la primera entrega cinematográfica con Chuache, Conan The Barbarian, podemos ver también a nuestro brutote preferido usando un hacha pesada más cercana a un hacha de armas.

Como se puede ver tiene la morfología típica de estas, una hoja por un lado y un pico por el otro lado. Esto convierte al arma a dos manos en algo mucho más versátil, pues sirve para cortar y para punzar. Si bien los dos filos hacen a un arma más molona para dar hachazos a diestro y siniestro, es mucho más práctico tener casi la mitad de peso y además una doble funcionalidad. 

En la próxima entrega de Hachas pasaré a resumir todo lo visto hasta ahora y hacer un glosario apto para nuestras correrías con dados. Espero que haya un debate a partir de ese postio, pero no pasa nada si lo vais haciendo ya en este ¿eh?

sábado, 3 de agosto de 2013

El juego de Ender (película)

Ya queda algo menos para disfrutar de esta película, pero antes de ver el trailer un aviso, si no habéis leído el libro mejor no lo veáis porque el que lo ha montado ha incluído algún spoiler que para mi gusto no debería haber ido.


domingo, 2 de junio de 2013

World War Z: Trailer

Este sí es de verdad


Trailer Star Wars VII

Lamentablemente no es real, pero no me digáis que no mola.


lunes, 1 de abril de 2013

The desolation of Smaug

Los productores del Hobbit están dispuestos a mantener la atención sobre la segunda película y para ello han liberado este vídeo con unas preguntas al director de la película. Más allá de que las preguntas estén o no preparadas parece que buscan dar la sensación de estar realizando un trabajo concienzudo y respetuoso con los fans (es posible que la experiencia negativa de Star Wars tenga mucho que ver con esto).

viernes, 15 de febrero de 2013

Starship Troopers: Invasion

Probablemente Starship Troopers es una de las películas de las que tenemos mejor recuerdo. Y no precisamente porque su adaptación a la gran pantalla fuese un fiel reflejo de los libros, si no más bien al contrario.

Pues bien, hace poco cayó en mis manos esta película de animación de 2012 en la que hacen una adaptación bastante más fidedigna con lo que,  al menos en mi imaginación, tenía que ser la infantería (por supuesto a cambio de mostar menos las caras de los protagonistas).


Los primeros minutos de la película son una clara declaración de intenciones, con una presentación in media res que nos permite entrar en faena desde los primeros compases de la 'trama'.

Una presentación discreta de los personajes principales, mucha sangre de bicho y alguna escena que no queda del todo explicada hace que los cinco minutos iniciales que dejen con ganas de mucho más. Desde luego una exposición mucho más fiel de lo que tenía que tener en su mente Heinlein cuando estaba imaginando la Infantería Móvil que lo que nos enseñaban en la película 'original'.

Lamentablemente el ritmo no se mantiene, incluyen algunas escenas de sexo 'light' y enseñan alguna teta animada probablemente tratando de indicar que no está clasificada para mayores, sólo, por las escenas de violencia.

De todas formas si sois capaces de aguantar este intermedio algo irregular, el desenlace tampoco está mal. De nuevo mostrando todas las posibilidades de combate de la infantería móvil.

viernes, 14 de diciembre de 2012

¿Cuánto váis a tardar en verla?

Este es el trailer en español.


miércoles, 24 de octubre de 2012

Lo mejor de Machete

He visto recientemente esta cinta. No me atrevo a llamarlo película, más bien es un videoclip de hardcore en el que se han saltado la excusa de la música, supongo.

Lo mejor de la cinta son estos fotogramas, así que para quien se quiera ahorrar verla los aporto:

Jessica Alba en la ducha:


Michelle Rodríguez en pie de guerra:
¿Eso es todo? Sí.

miércoles, 19 de septiembre de 2012

The Hobbit - Trailer 2


domingo, 12 de agosto de 2012

Expediente X (X Files)

Este era un post obligado.
Recientemente, y por fin, hemos acabado la 9ª temporada de Expediente X.

Desde que echaron esta serie en TeleciRco era una de mis series pendientes de ver completa. Fue la primera serie a la que me enganché en mi vida y tenía la espinita clavada de no haberla visto completa. En parte porque quería verla y en parte porque pensaba que viendo todas las temporadas encontraría sentido a toda la trama tan truculenta.

Lo primero, verla completa, estaba motivado entre otras razones a que la cadena privada ha maltratado siempre a sus tele-espectadores. Las distintas temporadas se fueron sucediendo hasta cierto momento pero creo que no llegaron a emitirla completa. Además, quienes programaban la parrilla de emisión de esa cadena tenían un componente sádico muy marcado y de forma indiscriminada repetían episodios en orden aleatorio. También tuvieron distintos días de emisión, recuerdo que un tiempo fue la noche de los jueves y otro la de los domingos. Por entonces, siendo un adolescente, tenía poco poder sobre el control remoto del televisor en casa y a penas conseguía ver los episodios del tirón. La repetición de episodios nunca me ayudó mucho para conseguir convencer a mi familia de ver la serie ("este ya lo han puesto -pero yo no lo he visto -pero ya lo han puesto").

La segunda parte, desde ya, digo que fue un error por mi parte pensar que se solucionaría algo. Las infinitas tramas y conspiraciones, tras 9 temporadas, quedan cogidas con alfileres, sin atar, con más flecos que una chaqueta de cantante country y con un mal regusto de final precipitado.

Pero no nos centremos en lo malo de esta serie sino en las partes geniales de esta serie que la convierten en una producción de culto.

Para empezar, hay que señalar la característica más importante, tanto para bien como para mal, de la serie. El equipo de guionistas no trabajaba como equipo aparentemente, sino que cada episodio era encargado a un guionista o pequeño grupo de ellos. Esto da un peculiar cambio constante en el tono de los episodios. No se trata ya que de una temporada a otra pueda cambiar radicalmente, es que en episodios de una misma temporada da giros completamente insospechables en lo que es el propio enfoque de la serie. De forma intencionada o no, con esto se consigue algo fundamental de esta serie y es que nunca, nunca, nunca sabes que te vas a encontrar en un episodio (salvo los que son continuación de uno previo que queda inacabado). Pueden llevar varios episodios tratando la meta-trama o trama principal de la conspiración del gobierno y los alienígenas y justo después entremeten cualquier episodio suelto de un misterio aislado o un caso friki.

Esto, además de generar un cambio de ritmo, tiene un efecto de expectación y sorpresa constante. Eso, en una serie de 9 temporadas, es todo un logro y está perfectamente acorde con la temática general de la serie: el misterio. Aunque sea con esta trampilla maliciosa, consiguen mantener el misterio casi hasta la novena temporada.


Dependiendo de ese factor nos encontraremos episodios que son auténticas obras maestras de la televisión frente a episodios que son completa morralla impresentable.

Otro de los recursos habituales de la serie eran los finales abiertos, dejando el misterio en el aire. Tras 45 minutos de suspense e investigación, con los esforzados protagonistas de aquí para allá, puteados, a veces cubiertos de suciedad o incluso vapuleados, generalmente tratados como majaras (especialmente Fox Mulder, aunque ya al final Dana Scully también lleva su dosis de bochorno) y en general bastante maltratados, resulta que el misterio queda o sin resolver o sin tener una solución completa. En un par de ocasiones esto da pie para que en siguientes temporadas se retome algún misterio aislado y en la mayoría de los casos quede simplemente en el aire. Es la marca de la casa.

Si saco rato para hacer una segunda entrada, tal vez me explaye con los personajes que ahora se llevarían demasiado tiempo y espacio. Solo decir que aquí los guionistas recurren a un clásico de los recursos televisivos: la tensión sexual sin resolver entre los dos protagonistas. O algo parecido. No entro en más detalles para ahorrar spoilers.

Pero ya es momento de que ensalce la mayor virtud de esta serie a mi juicio. La temática en sí de toda la serie, el misterio, lo oculto, lo paranormal. En la época en que se emitió esta serie el segmento friki que esta serie transita era muy arriesgado para ofrecer al público general. Hoy vemos con total normalidad que Game Of Thrones se emita por HBO, pero antaño este tipo de series eran minoritarias y ahí la FOX le echó narices. Su gran acierto en mi opinión fue dotar a la serie de un carácter de seriedad. El contexto del FBI, las intrigas gubernamentales, etc, así como la realización de la serie que escapa del formato serie B que podía tener en aquella época una producción para frikis, convierten a la serie en un regalo para los frikis. El producto de entretenimiento resultante es un producto de calidad en términos generales, pensado para todos los públicos. Sin duda algunos capítulos son para correr a todo el equipo a gorrazos y que no toquen una máquina de escribir un guión ni una cámara en su vida, pero otros capítulos compensan con creces a esas cagadas y el conjunto es mucho más que la suma de sus partes.

Otro de sus mejores aciertos, o al menos, uno de mis momentos favoritos de la serie, era la ubicación inicial. El momento en el que una toma de un paraje, generalmente de noche para darle más suspense, se acompañaba del letrero y la voz en off con la localización en la localidad X del estado de Y de los EEUU. Eso, teniendo en cuenta que gran parte de la serie se rodó por completo en Canadá, claro. Después, a lo largo del episodio, las supuestas localizaciones iban cambiando y el cartel y la seria voz en off se repite. Ese ejercicio de hacernos viajar de forma imaginaria por toda la geografía norteamericana, ese sabor de road movie y no parar nunca quietos. Una especie de repaso del costumbrismo de la american way of life, tan pintoresco, tan noventero... (repasaré esto más adelante). En algunos momentos es simplemente delicioso. Tampoco quedan a la zaga los parajes naturales referidos que, aunque falsos (pues en una mayoría de casos son bosques canadienses), son escogidos con gran talento para crear una atmósfera de misterio siguiendo las mejores tradiciones de los escritores del género.

Pero volviendo al frikismo. En mi opinión uno de los ingredientes que elevan esta serie es el componente friki de pretensiones serias. Aquí volvemos al personaje protagonista principal, que sin duda durante una buena parte de la serie, es Mulder. No quiero entrar en el personaje en sí para dejar la puerta abierta a otra entrega como he dicho, pero sí que quiero centrarme en que el personaje es un frikazo del recopón. Es un bicho raro por diversas razones (debidamente explicado por la meta-trama) y dispone de un amplio bagaje en temas frikis: alienígenas, fenómenos paranormales, mitos y leyendas, etc. Su formación académica como brillante psicólogo es siempre dejada a un lado y en todo caso se instrumentaliza, pero es una faceta accesoria. Mulder es un erudito con aspecto de mojabragas, pero que se comporta como una rata de biblioteca y hace gala de conocimientos rarito y repelente. Esto nos permite que gracias a sus conocimientos arcanos nos enteremos de qué van los misterios, es nuestro guía en el viaje iniciático de cada capítulo. Casi siempre tiene o el conocimiento necesario o una intuición marcada por estos conocimientos que sin embargo pueden llevar a la resolución del misterio o no.




Porque esta es otra característica de la serie. Los protagonistas no son omnipotentes ni salen siempre victoriosos. Se equivocan y esa falabilidad tan humana los hace más cercanos. En ocasiones el experto es precisamente quien menos acierta. Otras es ninguneado. Otras simplemente deja que los demás se equivoquen. En fin, que en ese sentido la serie es bastante pródiga de resultados.

A partir de cierto punto también es destacable la presencia de episodios sueltos de tipo experimental. Episodios que toman perspectivas distintas. Incluso uno en sentido musical, otro imitando un reality,  muchos en los que se ríen de ellos mismos y se autoparodian, etc. Están en la cresta de su éxito y se permiten todo tipo de extravagancias, algunas más acertadas que otras. Nuevamente, el factor de la rica variedad de los guionistas deja su impronta. El sentido del humor empieza a tomar más protagonismo no como un elemento secundario sino como fundamento para algunos capítulos enteros.

Otro gran aliciente para mi estos últimos meses ha sido el ejercicio constante de "revival noventero constante". Casi un ejercicio de arqueología de proximidad. Es fascinante ver como retrata la vida en aquella década en los EEUU y ver como ha cambiado en estos años el retrato de ese mismo país que nos describen ahora en las películas y series. Un ejercicio interesantísimo y repleto de nostalgia muy recomendable.

Y ya cuando empiezan a acercarse a las temporadas finales empezamos a encontrarnos los grandes errores. Por motivos que no voy a entrar a analizar parece que el chicle se les empezó a quedar insulso y empezaron a estirarlo. La meta-trama no terminaba de resolverse satisfactoriamente. Es posible que porque la propia proyección de una invasión alienígena no era realizable para los medios propios de una modesta serie de televisión. Es posible que les pasase como luego pasó al equipo de Lost, que se embarcaron en una intriga demasiado grande y prometedora y por encima de su capacidad de resolución. El caso es que a partir de la séptima temporada algunos episodios de la meta-trama empiezan a flojear. En la octava pierden los papeles y se les va la pinza. La novena es prácticamente influmable. Arrojan algo de luz a algunos de las grandes incógnitas de la serie, pero es una luz débil, parpadeante, acuosa y poco satisfactoria.

En estas últimas temporadas siguen entremetiendo algunos episodios de misterios aislados interesantes, pero que cada vez son menos atrayentes sobre todo cuando los personajes principales cambian. Lo que anteriormente se tragaba por la familiaridad con los protagonistas, pierde el encanto cuando cambian estos. Especialmente la última temporada que en su mayor parte es bastante infumable. Es cierto que intentan cerrar algunos cabos sueltos, pero son cierres en falso en algunos casos. Hasta el punto de que en la recta final hay un episodio dirigido y escrito por un amateur (Duchovny) sin pies ni cabeza. El episodio final de la serie es un episodio doble que en cierto modo hace una pequeña recopilación de lo que ha sido toda la serie con pequeños flashback, sin abusar, que permite reordenar toda la trama principal o meta-trama de la conspiración alienígena - gubernamental. En cierto modo se puede ver incluso como un resumen para quien quiera enterarse de qué va la serie, pero que solo cobra verdadero sentido para alguien que la haya visto entera, pues cada pequeña toma sobre un capítulo hace recordar ese capítulo concreto. Aunque el episodio en sí está al nivel guionístico de esa última temporada, al menos este resumen hace que merezca la pena.

Para acabar quiero recalcar algo que menciono arriba que a mi juicio es de los mejores aciertos de la serie. El tratamiento que dan a los misterios, la postura de Mulder, el tomar algunos datos científicos o legendarios y darle una forma de historieta en la modernidad, ... es el mayor encanto de esta serie, sus episodios cortos, las tramas aisladas. Frente a esto se articula el esqueleto de una meta-trama muy ambiciosa y que se presenta como muy prometedora al principio de la serie, y que es lo que incita a seguirla. Para conocer la verdad que está ahí fuera. Mientras, disfrutamos de todos esos pequeños episodios, mejores, regulares y peores, que son la verdadera aportación de Expediente X a la cultura popular contemporánea.

Es indiscutible la grandeza alcanzada por una serie que, en torno a una temática minoritaria, consigue alcanzar las 9 temporadas, generar dos películas para cine y una serie paralela (protagonizada por los tiradores solitarios, de una sola temporada), encumbrar a su protagonista que carece de todo talento interpretativo hasta el punto de conseguir otra serie (Californication) y convertirse en un referente para muchas otras series que vinieron después (Supernatural, Fringe, etc) amén de guiños (Bones) e incluso cuasi-cameos (Los Simpsons) en otras muchas. Sin mencionar sus legiones de fans.


Huelga decir que toda la campaña de post-apocalipsis tiene una honda deuda con esta serie en la que se inspira en múltiples aspectos, tanto estéticos como argumentales. Tampoco se apega a todos los elementos, porque en algunos me aparto completamente porque suponen planteamientos que no me convencen. En todo caso, tengo una deuda con la serie que trato de honrar con este post y una recomendación: ¡merece la pena ver esta serie (casi) completa!


sábado, 11 de agosto de 2012

El increíble hombre menguante

No sé si a vosotros os pasa pero últimamente las películas 'de género' que veo me parecen bastante malas. Mi opinión es que se trata de problemas de guión. Parece que todos los guionistas que saben lo que hacen se están dedicando a brindarnos una época dorada en las series, pero no en el cine.

Cuando tengo esta sensación me gusta visionar alguno de los clásicos que hicieron que me gustara el cine de ciencia-ficción y terror y uno de los que más me marcó en mi infancia fue precisamente este título.

El pobre protagonista tiene que enfrentarse a cómo su vida cambia radical y rápidamente después de un suceso fortuito. Los cambios son además constantes y la perspectiva se modifica cada pocas escenas.

Para muestra algunos de los minutos más significativos del cine de terror clásico.

jueves, 2 de agosto de 2012

Plasma duro a la carta.

Tiempo ha en esta entrada
http://qrolbeta.blogspot.com.es/2011/12/cowboys-aliens.html
Joe sugería la visión de un plasma duro en la citada película.

Para que nunca podáis decir que no soy de lo más complaciente, os traigo un par de documentos gráficos que demuestran que Joe estaba en lo cierto:
En esta imagen tenemos un primer plano del plasma duro alienígena con su apuntador holográfico tridimensional. Lo surrealista de la toma en la que se recoge un vaquero y un alienígena con armamento pesado me parece una buena metáfora para resumir la película.


Lamentablemente no he conseguido capturar ningún buen fotograma que se vea claro el disparo del plasma duro, básicamente porque el efecto especial en esos casos fundamentalmente consiste en difuminar la imagen con un destello de luz blanquiazul que lo emborrona todo. En su defecto traigo a este simpático sniper alienígena desde una tronera del baluarte extraterrestre, que uno de los protagonistas secundarios alcanza a ver de refilón con un catalejo. Si os fijáis se ven los dos destellos de la bocacha del arma de plasma (o lo que sea).

miércoles, 1 de agosto de 2012

Prometheus

Hoy uno de nuestros colaboradoradores proponía una escapada al cine para ver esta película. La realidad es que no me había llamado especialmente la atención, a pesar de que Ridley Scott ha dirigido algunas de las peliculas que más me han gustado (y algunas de las que me más me han decepcionado). Probablemente porque he perdido la cuenta de las películas de Alien (y Alien vs. Predator) que se han hecho, y no creo que esta precuela pueda aportar mucho a la franquicia; y en parte porque la evolución de las peliculas ha sido claramente negativa y miedo me da de lo que pueden haber preparado para esta.

Pero claro, como siempre el trailer está bastante bien. ¿Habrán puesto todo lo interesante del metraje? ¿Se habrán dejado algo para los que paguen (o paguemos) la entrada? Os lo dejo para que decidáis por vosotros mismos.


viernes, 27 de julio de 2012

Doomsday (cine postapocalíptico)

En esta entrega traigo una cinta de 2008 titulada Doomsday como digo arriba. http://www.imdb.com/title/tt0483607/ Lo mejor de la película es sin lugar a dudas que nos regala con unas espléndidas imágenes de bonitos parajes naturales de Escocia. Lamentablemente internet no piensa lo mismo y no he encontrado ninguna de estas y paso de currarmelo cortando fotogramas para demostrar mis palabras. Empezaré diciendo que es un pastiche de muchas pelis de culto. Además, es un pastiche malo. Aunque bastante sobrado de medios de producción para el resultado que se proponen obtener.

 Para ubicar os presento a la prota, Eden Sinclair (Rhona Mitra)


La recordaréis de la saga Underworld ¿verdad? Pues esta peli es otra más solo que sustituyen los licántropos y vampiros por raiders post-ap y guerreros medievales, además de una sombra alargada que ejerce un malvado gobernante distópico. Al menos la prota usa el mismo vestuario. Porque si en el título digo que es cine postapocalíptico ha sido quedarse corto. Tratan de mezclar un aislado mundo post-apocalíptico con una sociedad distópica clásica (tiranía fascistoide postmoderna con soldados-policías enfundados en uniformes-armadura negras brillante y máscara). Esos dos mundos están en la película separados por la muralla de Adriano convertida en una valla de acero guarnecida de todo tipo de peligros.


Como digo, la película es un pastiche de clásicos y no tan clásicos que pretende ser gore. Digo que pretende porque para hacer una película gore no se puede pretender hacer con medios realistas. El gore debe ser cutre, en mi opinión, y pierde la gracia cuando se emplean efectos especiales de alta definición. El guión está repleto de lo que vamos a llamar guiños, dado que como plagio o reinterpretación de los originales queda bastante patético. Así que diremos que se inspira en múltiples películas para el guión, las escenas, los McGuffin e incluso la estética. Los principales homenajes son claramente a la saga de Mad Max. La persecución de coches, los coches en sí, la pinta de los raiders, sus tácticas, ... hablar de deja vú es quedarse corto. Aquí una mención especial al coche que utiliza la prota, que en vez del Interceptor V8 pues en este caso es un mucho más británico (como el director) Bentley Continental GT. Se podrá pensar que es un vehículo con más clase y elegancia, pero para el páramo escocés ¿hacía falta? Según el autor parece que sí, porque desde su aparición al final de la película el juguete cobra tanto protagonismo que ya casi se convierte en un personaje más.



Hasta el punto de que la parte final de la película parece un esfuerzo, cuasi publi-reportaje comercial, para demostrar la invulnerabilidad del Bentley. Unos raiders que al principio son perfectamente capaces de destruir casi sin despeinarse sus crestas punkies un par de blindados militares, resulta que no pueden hacer nada contra este portento de la ingeniería y el diseño británicos. Esas escenas del principio me recordaron poderosamente la incursión en el blindado de Alien 2 y la caracterización de las bio-armaduras lleva escafandras calcadas a las que se usan en la primera.

La principal excusa de la película es una mezcla entre 28 días después y 1997 Rescate en NY. Los guionistas, por alguna razón desconocida, dan unas excusas muy extrañas para cuando quieren que los personajes hagan esto o lo otro. Es como si tuviesen decidido que lo que quedaba bien en alguna otra peli es bueno para introducirlo en la suya. Por ejemplo, los blindados los tienen que usar porque Escocia es una zona de exclusión aérea. En realidad es una zona prohibida, pero de todos modos van en un par de tanquetas que no llaman nada la atención. A pesar de todo, al final de la película usan los helicópteros que les da la gana cuando les da la gana, casi como si tuviesen una línea aérea charter.

 Otro elemento chocante es que lo mismo algunos infectados están hechos mierda de pavo que otros parecen mutantes vengadores cuasi imparables. Todo muy rarrro, rarrro, rarrro.

 Después se dedican a dar saltos. Quieren meter esto o lo otro, que aparezca esto o lo otro y sin más justificación van entremetiendo lo que les da la gana. Se les antoja interesante un futuro postapocalíptico de escenario medieval y lo meten con calzador. Sin embargo, no os confundáis, los guerreros medievales son unos mierdas en el cuerpo a cuerpo. Donde esté un buen secundario perdonavidas dando ostias como panes que se quite un superviviente del post-apocalipsis. Hay una fuga absurda en la que los protas que acaban de fostiar a medio castillo disponen de balas pero se dejan matar a flechazos, para luego disponer de esas balas más adelante. Es como si los distintos fragmentos de guión no se hubiesen molestado de escribirlos en la misma secuencia en que van a ser montados, o al menos no les importa que no haya coherencia entre ellos.

 Los raiders también son una mezcla de punkies de Mad Max con pictos y, muy remotamente, hihglanders (hacen un baile de cancán con gordos barrigudos vestidos con kilts). Solo que aficionados a una dieta muy particular. Esto sucede en una especie de escenario para conciertos mezclado con pista de circo que tienen los Raiders como lugar de reunión. Me pareció otro intento patético de emular a Mad Max 3: el malo maloso Jefe Raider (porque hay 3 malos malosos) resulta que es una especie de estrella pop para los suyos, como si fuese Tina Turner. Al menos tiene la decencia de no intentar cantar el "We Don't Need Another Hero".

 Lo más decepcionante es que en algunos momentos el guión plantea ideas que, de haberse tomado la molestia de desarrollar, habrían dado mucho juego. Sin embargo, el afán por meter de todo lo convierte en una ensalada: raiders, pelea de espadas ninjas entre macizas, caballeros medievales, comando de operaciones especiales hi-tech, trama de alta política e incluso reflexiones moralistas de algún pj secundario. Una ensalada tan cargada y pesada que deja poco sitio para una trama en sí.

 No he hablado de la interpretación porque esta no existe. Aunque hay un par de veteranos (Bob Hoskins y Malcolm McDowell) para intentar darle lustre, los papeles que les dan son tan planos que no consiguen hacer gran cosa con ellos. El resto del reparto alterna entre el bochorno y lo cómico. Creo que he visto dibujos animados que transmitían más.

 En conjunto resulta una historia sin pies ni cabeza, simplona, generosa en violencia y acción gratuitas y repleta de lo que he llamado "guiños" a los clásicos del cine friki por ser condescendiente. Entretenida en tanto que sus saltos absurdos son capaces de sorprender al más pintado. Para ver sin muchas expectativas y con grandes tragaderas. No apta para ver con menores aunque no hay absolutamente nada de sexo (al principio se ven un par de tetas y luego un culillo de refilón, nada más).

domingo, 29 de abril de 2012

Attack the block

Aprovechando el mal tiempo de este fin de semana he pasado un buen rato viendo esta película. El planteamiento incial de la misma es bastante sencillo, una chica va andando por una calle de Londres en un barrio medio-bajo cuando la asaltan un grupo de delincuentes juveniles, después de amenazarla y desvalijarla la dejan marchar pero al rato son ellos los que se topan con algo inesperado.

A partir de este momento los problemas de la banda no dejan de crecer, los persigue la policía, se meten en líos con un traficante local y, para minimizar todos estos problemas, unos seres extraterrestres empiezan a perseguirlos.

Con este planteamiento y un desarrollo aceptable de la historia es normal que consiguiense un par de premios el año pasado (Sitges y BAFTA) además los actores están aceptables (incluso mejor que algunos consagrados) y es capaz de mantener el ritmo (a veces de forma algo artificial), pero al menos es entretenida.

Por otro lado tiene muchos de los defectos de las películas con poco presupuesto, se rueda en entornos cerrados (hay una serie de pequeñas escenas dentro de un contenedor de basura), se echa de menos un poco más de trabajo en el guión y los bichos... bueno, a los bichos hay que mirarlos con buenos ojos.

De todas formas como os decía es una fantástica forma de pasar hora y media de un día como el de hoy.

martes, 13 de marzo de 2012

Zombies en Lugo

Aprovechando la moda zombie que parece que se está imponiendo últimamente (gracias a los primigenios que los zombies están arrasando al ciertos vampiros de los que no quiero hablar) los chicos de cool films han montado este pequeño anuncio no apto para la hora de la cena. Espero que lo disfrutéis.

lunes, 9 de enero de 2012

MutantLand

Hoy traemos al blog un corto que podemos calificar de curioso, si os digo que ha sido desarrollado por Tippett Studios probablemente no os diga nada. Si digo que además ha recibido galardones como el mejor corto de animación en algunos festivales de cine de terror probablemente tampoco. Para daros alguna pista os diré que el director del estudio es Phil Tippett que ha participado en muchas de nuestras películas favoritas supervisando la animatrónica de las mismas. 'La Guerra de las Galaxias', 'RoboCop' o 'Parque Jurásico' son sólo algunas de sus aportaciones al imaginario friki.

Ahora su estudio nos presenta este corto en el que se aleja de la animatrónica y nos invita a un mundo de horror digital. No deja de ser curioso que el el coinventor del go-motion se pase por completo a este mundo.



MutantLand from Tippett Studio on Vimeo.

miércoles, 28 de diciembre de 2011

Cowboys & Aliens

Está claro que decir que una película con este título entra dentro de la temática del blog es un precioso silogismo. Después de visionarla también me ha quedado claro que el autor del guión y el de los efectos especiales le dedicó mucho tiempo en su juventud al fantástico UFO ya que hay multitud del guiños la estética de los aliens hacia esta saga. Desde las 'cosechas' de ganado hasta las armas que utilizan para acabar con los sufridos cowboys [hay un momento en el que juraría que uno de los bichos aparece en escena con un plasma duro en las manos].

La historia comienza con un durísimo vaquero que sufre amnesia (esto ya parece ser un recurso un poco cansino en toda la ciencia ficción), a partir de aquí empieza un western con los elementos de toda la vida: cazarecompensas, ladrones de diligencia, cuatreros... si no fuera por el extraño brazalete que el protagonista lleva sin saber de dónde ha salido y porque a un tercio del metraje los aliens hacen su aparición.

Los actores están correctos; Craig, en su papel de 007 pero en el oeste; Ford, con un personaje sin una alineación bien definida (a veces es el malo y otras el tipo que hace lo que hay que hacer); y Wilde que se está haciendo un hueco en las películas frikis desde su papel en House.

La realidad es que la película es entretenida, que los bichos no están mal y que las escenas de batalla están para mi gusto bastante conseguidas (los efectos de las armas alien son demoledores). Por otro lado es previsible, los protagonistas son prácticamente inmortales y está llena de clichés de los dos géneros y guiños (¿o serán plagios?) de multitud de películas anteriores (yo hasta he identificado una escena que es idéntica a una de Parque Jurásico).

Lo que ya ignoro es si todo esto (lo bueno y lo malo) procede de los guionistas o viene de origen de la novela gráfica en la que se inspira. Por no saber no sabía ni que se inspiraba en un cómic hasta que he empezado a buscar información para la entrada en el blog. Como sabéis no es mi formato favorito pero si alguno lo conocéis y me lo recomendáis le echaré un vistazo a ver qué me parece.

Nota: No he entrado en lo de el espionaje de nuestras partidas pero el ataque alien al pueblo me ha recordado al pueblo en el que encontramos a nuestro admirado Puma Rojo.

domingo, 25 de diciembre de 2011

Contagio

No os dejéis engañar, aunque esta película no parezca la propia para una entrada en este blog, sí que lo es. Para empezar se trata de una cinta apocalíptica a más no poder, es verdad que en todo el metraje no aparecen zombies, que el desastre no está provocado por una invasión alienígena y que la violencia no es uno de los pilares de la trama pero sí que es interesante por ver como plantean los distintos niveles a los que se tendría que enfrentar la humanidad ante una catástrofe de esta magnitud.

Además creo que ésa presentación desde múltiples puntos de vista es uno de los puntos fuertes del guión. La película está coprotagonizada por una pléyade de actores de primera fila. Sin que ninguno de ellos tome el completo protagonismo de la trama durante todos los minutos de la misma, los personajes aparecen y desaparecen aportando su granito de arena al conjunto de la historia y mostrándonos las distintas caras del protagonista real: el virus que causa la enfermedad a la que se enfrentan. Ante la situación cada cual actúa de una forma diferente: esfuerzo, paranoia, ... e incluso aquellos que se aprovechan en su propio beneficio.

Me ha gustado porque aunque en algún momento simplifican en exceso el desarrollo de la enfermedad y al final caen en un heroísmo efectista que sobra en un guión por lo demás sólido, muestra buena parte del esfuerzo de los investigadores, la cara real de los vendedores de humo y la desgracia de las personas que sufren enfermedades lamentablemente incurables.

En resumen, es una peli de catástrofes pero al menos se lo han currado algo más y por una vez la ciencia no es la mala.

miércoles, 21 de diciembre de 2011

The Hobbit trailer HD

Se me han puesto los pelos como escarpias. Y eso que se guardan el dragón para cuando paguemos las entradas del cine.