lunes, 28 de junio de 2010

Si Gorrión hubiese tenido una hermanita

habría tenido esta pinta

domingo, 27 de junio de 2010

Apocalipsis, así fue IV: Retomando el control

En esos mismos tanques-de-pensamiento surgieron las nuevas soluciones. Elaboraron nuevos horizontes de eventos, cursos de acción alternativos y una estrategia completamente remodelada. Con nuevos protocolos y directrices consiguieron adaptarse al nuevo escenario. Después amoldarse con precisión a nuestra conducta humana. El paso siguiente fue integrarse. A partir de ahí nos volvieron a superar y recuperaron el control del nuevo orden mundial desde la nueva perspectiva que habían tomado.

Ese nuevo orden mundial que ellos mismos impulsaron con sus aportaciones tecnológicas, sus “regalos de hermandad”. Semillas de discordia y fuentes de tensiones entre los humanos que a la vez servían para establecer “lazos de hermanamiento entre nuestros mundos”. La “Hermandad de civilizaciones galácticas” crecía a costa de la desunión entre humanos. Cuanto más divididos y alejados estábamos los terráqueos, más próximos se mostraban nuestros nuevos “hermanos mayores” con los bandos.

Algunas supuestas dádivas






Sin embargo tampoco faltaron en ese periodo pequeñas fricciones. A pesar de que con el tiempo consiguieron volverse tan sibilinos, en ocasiones volvieron a sus líneas de acción preferidas: puntuales demostraciones de fuerza que hacían dudar de la “hermandad”. “Incidentes” en lugares aislados contra las potencias del momento. Hermanos pero no primos... Alegaban en tales casos que se habían visto obligados por preservar la paz mundial, para mantener el equilibrio y para evitar los abusos de confianza que las distintas potencias hacían puntualmente de sus buenas intenciones.

sábado, 26 de junio de 2010

XCOM


Aunque los juegos originales se merecen varias entradas dentro de este blog [algo que supongo que acometeremos tarde o temprano] hoy vamos a hablar de la nueva entrega de esta fantástica franquicia.

Debo reconocer que mis espectativas cuando me enteré que Sid Meier había adquirido los derechos del juego original eran enormes y que mi decepción fue mayúscula cuando descubrí que los chicos de 2KGames habían construído un shooter sobre las cenizas de uno de los juegos de estrategia por turnos en los que perdí más tiempo durante mi tardía adolescencia.

Sin embargo la presentación disponible en la página del juego me ha hecho replantearme mi idea, La verdad es que les ha quedado bastante resultona y si la dinámica del juego se parece a lo que nos intentan vender la verdad es que creo que valdrá bastante la pena.

Bueno, lo veremos en 2011, si el apocalípsis no lo impide.

viernes, 25 de junio de 2010

Actualización de The Walking Dead

Ya me he puesto al día hasta el número de junio, el 73. Me encanta esta serie porque SEGURO que estos tíos que hacen el comic son roleros. Los protas han adoptado una actitud TÍPICAMENTE rolera: fría, racional y estratégicamente eficiente. Que no voy a desvelar, pero que es completamente esperable de una mente rolera. Genial.

Si el mundo sucumbe a un apocalipsis zombi, tal vez el rol nos salve. O algo.


Portada del número 72 mostrando una metáfora de a lo que me refiero.

lunes, 21 de junio de 2010

Moda friki Pret-a-porté: NBQ casual


Ejemplar de la hemeroteca de Gorrión.
Los supervivencialistas: Preparandose para lo peor.

Ojo al dato que la revista es de 1981 y la foto de portada no tiene desperdicio: para que veais que siempre hay pirados pertrechados con M16 y su traje estanco ¡salvo por el hueco para las gafas a lo Cobretti!

domingo, 20 de junio de 2010

Armas (posibles) del futuro: el haz sónico


Desarrollado por holosonic, permite emitir un haz de ondas comprimidas que solo escuchan los que se encuentren en el punto de "impacto".