viernes, 30 de abril de 2010

Descubriendo Ci-Fi en cristiano III: "Nosotros tres" y "Minnie" de Elia Barceló

"Nosotros tres" es un cuento corto en el que Barceló retoma su personalísimo estilo propio en el que los sentimientos de los personajes cobran vida propia, con los tiempos de la historia bien medidos y una exquisita prosa. La temática gira nuevamente a cuestiones de conexión mental desde una perspectiva muy humana y añade nuevas facetas al caleidoscopio del universo que le sirve de escenario a la mayoría de sus historias.

"Minnie" es otro cuento corto, muy corto. Como historia individual no destaca pero sí que añade pinceladas de ambientación a su universo literario. Retoma un clásico de la literatura romántica clásica adaptado a ese universo en el que se desenvuelven casi todos sus relatos.

"Ritos" no es de Ci-Fi, por lo cual no lo he incluido en el título del artículo. Lo leí hace algo más de tiempo y me recordó las historias de los Mitos de Chtulhu pero adaptado a nuestro terruño. Aunque desde una interpretación más íntima y dando más peso a los sentimientos, lo cual es la firma de la autora.

Todos cortos y lo más importante, recomendables, el primero el que más.

jueves, 29 de abril de 2010

Descubriendo Ci-Fi en cristiano I: "Piel" de Elia Barceló

Una auténtica artesana de las palabras. Elia Barceló construye una ambientación bastante sólida y una intimidad profunda que toca la fibra del lector. Casi la historia es lo de menos, la experiencia lectora es contactar con los personajes (lo cual me encanta) y zambullirnos en una vorágine sensual de impresiones. A lo Gibson pero con una delicadeza y precisión sublimes. Puede que durantes algunos momentos pierda fuerza por extenderse con alguna parrafada pero no aburre en absoluto.

Intenta hacer un sincretismo lingüistico interesante en intención pero que a mi juicio fracasa en la realización porque distorsiona el ritmo de lectura al no políglota. Bien chica, sabes inglés, alemán y tal vez italiano ¿tanto costaba poner una notita traductora a pie de página para los que no? Comparto la idea pero en cualquier caso siempre he sido más partidario de la versión Firefly con un pidgin invadido por el chino que he echado de menos aquí.

No hablaré ni de los personajes en sí, ni de la trama, ni del final. Eso lo dejo para el placer de quien le ponga la mano encima y al fin y al cabo, el gato es suyo... XD

Piel es una historia apasionada y apasionante, condensadamente breve (54 páginas en el formato en que la pillé) y muy satisfactoria. Recomendabilísima.

Descubriendo Ci-Fi en cristiano II: "Sagrada" de Elia Barceló

En otro lugar hace tiempo comenté mi opinión sobre un gran relato de Ci-Fi en castellano, "Piel" de Elia Barceló. Me pareció un gran relato recomendabilísimo y tal vez copie aquí ese artículo para compensar lo que diré a continuación. Porque hoy no puedo decir lo mismo de "Sagrada".
Si bien la historia comienza al mismo nivel de excelencia que "Piel" en seguida llega a un punto en el que se colapsa sobre sí misma y se vuelve un relato predecible y cansino. Cansino porque lo que ya se intuye desde la mitad de las páginas se cumple al final sin que esas páginas de más sirvan de consuelo aportando algo que las merezca. Tópicos y clichés, un intento fallido de mezclar Ci-Fi y fantasía a lo Anne McAffrey y un comienzo muy prometedor malogrado.
No todo es criticable, tiene sus pequeños momentos de brillantez, sobre todo el comienzo que ya he comentado y algunas ideas originales como su personal visión intimista de un concepto clásico del género como es la telepatía, adentrándose en ella desde un punto de vista muy humano que la caracteriza. No sé si eso justifica el resto del texto. El estilo de Barceló es ameno y llevadero para la parte de relleno y no se vuelve una experiencia del todo aburrida. Pero no le llega a "Piel" ni a la epidermis.

FORMACIÓN ROLERA (2 de 3). AMBIENTACIÓN.

Si bien desarrollar la interpretación es imprescindible para mantener la esencia del juego de rol, toda ella caería en saco roto sin una buena ambientación del escenario de juego. ¿Os imagináis a Robert de Niro en Toro Salvaje vestido con un traje espacial, dando golpes de karate en pleno combate o con un público formado por elfos? Sin llegar a ese grado de absurdo, la ambientación resulta fundamental y permite que una historia pase de ser simplemente entretenida a ser interesante o incluso apasionante. Los primeros veinte minutos de Salvar al Soldado Ryan o del Señor de los Anillos te dejan clavado a la silla no sólo por el guión o la dirección, sino porque están montados especialmente con una ambientación muy cuidada y minuciosa.



Aunque al hablar de nuestra formación rolera he comenzado analizando la interpretación de personajes, tanto en una novela como una película o una partida de rol, la ambientación es el elemento que envuelve toda la historia haciéndola más creíble. No es lo mismo que al llegar a un garito en pleno Chicago de los años veinte el master consiga describir el ambiente e interpretar los personajes con acierto, que si simplemente lo presentase de forma plana, sin matices, como si fuera la típica taberna de Gondor o la mismísima Cantina de Mos Eisley. El trabajo previo de estudio para la ambientación hace la partida de rol mucho más interesante, e incluso en ocasiones un pifiazo de ambientación puede echar por tierra la historia. Seguro que podemos recordar muchos en el cine, como el clásico reloj en la muñeca de un legionario romano, y a poco que lo penséis también recodareis otros parecidos en nuestras partidas.

Como sabéis últimamente, desde que el sistema de reglas global del primo me lo permite, me decanto por desarrollar escenarios de rol con ambientación histórica. Eso no sólo me facilita la línea argumental para desarrollar la campaña, sino que me da el soporte geopolítico, social, tecnológico e incluso de pnjs a partir del cual puedo desarrollar con más facilidad las partidas y, sobre todo, recrearme en la ambientación. Pero ese es un caso muy concreto, limitado, en general todos echamos cientos de horas dando vueltas a la ambientación de los escenarios de pura ciencia ficción o fantasía en los cuales jugamos. Últimamente se lleva la palma Post-ap, pero en su día habría que recordar la de horas que dedicamos a leer sobre SdA.

Porque una buena ambientación es trabajo del master, pero si los jugadores realizan también un esfuerzo en conocer e imaginar el escenario de juego, entonces todo gana mucho más realismo y mejora sensiblemente el interés de la partida. No es lo mismo que como master me limite a una somera descripción de una situación o un entorno, que podría ser extrapolable incluso a otros escenarios, a que afine en la descripción de olores, sonidos, objetos, vestimenta, mobiliario, o del resto de atrezzo que envuelve la interpretación. Del mismo modo los jugadores deben ser conscientes del entorno de juego e intentar que su interpretación no de al traste con la ambientación, enriqueciéndola en la medida de lo posible.

La literatura, el cine, y especialmente el soporte de interné nos ayudan hoy mucho a mejorar la ambientación, siendo otra vez la maldita falta de tiempo la que nos impide recrearnos en buenas preparaciones previas del escenario o descripciones más trabajadas. De todos modos, os invito a recordar detalles de ambientación en partidas que hayamos jugado y que os hayan gustado especialmente, dando ese toque que os hizo sonreír y meteros aún más en la historia motivando vuestra interpretación. Todo ello con la esperanza de que nos anime a seguir currándonos el entorno de juego, no sólo en el limitado armamento sino en otros aspectos como vestimenta, alimentación, geografía, entorno sociocultural, y otros muchos aspectos que pueden mejorar el desarrollo de las partidas.

miércoles, 28 de abril de 2010

Avistamientos previos: la visión de Stephen Hawking

Stephen Hawking ha sido siempre un adelantado de nuestro tiempo. Es uno de los mayores referentes en la astrofísica y ha predicho muchas de las teorías actuales. Esto no lo convierte ni en un profeta ni en alguien que sepa de todo. Pero su mente preclara ha sido una de las mayores en la historia de la ciencia y por eso merece atención.

Estos días ha saltado a la palestra con sus declaraciones a raiz del documental que el Discovery Channel va a emitir bajo su tutela. Aquí el video del resumen promocional en el que lanza una advertencia sobre los peligros de contactar con una hipotética civilización extraterrestre. Las imágenes sirven perfectamente para "Introducción al Apocalipsis" tal como yo lo planteo. En el documental básicamente nos recuerda lo de "No hablar con extraños" (haciendo un juego de palabras con el término alien) como medida de precaución. Porque una civilización alienígena tremendamente avanzada podría ser pacífica O NO. En cuyo caso sería tremendamente devastador para la humanidad.

"Solo tenemos que mirarnos a nosotros mismos para ver como la vida inteligente pudiera evolucionar a algo que no queremos encontrarnos. Imagino que pudieran existir en naves masivas, habiendo utilizado todos los recursos de su planeta natal. Tales alienígenas avanzados se habrían hecho nómadas tal vez, buscando conquistar y colonizar cualesquiera planetas que pudiesen alcanzar... Si los alienígenas nos visitan alguna vez, pienso que el resultado sería tal como cuando Cristobal Colón llegó por primera vez a América, lo cual no salió muy bien para los nativos americanos."

Los alienígenas que prevee Hawking son bastante peligrosos para nosotros porque podrían ansiar nuestro planeta. Para ellos seríamos un simple estorbo, o como planteo en Post-Apocalipsis, un recurso más, un "recurso humano" en un sentido más literal que el que emplean los departamentos de personal de las empresas...

Es espeluznante lo bien que define el documental la idea que tengo de como será el contacto.
No, no tengo la mente preclara de Hawking, en realidad es una idea más antigua que sostienen muchos autores, que yo hice mía hace tiempo porque me parece lo más probable y que aquí Hawking apoya con su prestigio lo cual me hace henchir de orgullo, nada más. Básicamente es la misma teoría que inspiró a Independence Day. La teoría estaba ahí, en su día la cogió Hollywood y ahora la coge el Discovery Channel de la mano paralítica de Hawking. Los alienígenas "plaga de langostas".

Otros apoyaron antes esta postura, como David M. Jacobs, profesor de historia en la Temple University y uno de los más preminentes ufólogos mundiales que ahora defiende a Hawking:
"Estoy completamente de acuerdo con Hawking. El contancto con extraterrestres no es aconsejable y debe ser evitado a toda costa. Todo lo que he visto en el curso de mi carrera me ha apuntado a concluir que lejos de ser la clase de escenario benevolente y espectacular de primer contacto que domina en los media -gracias a trabajos como "Contact" de Carl Sagan-, los encuentros de la humanidad con una inteligencia alienígena podrían ser catastróficos para todos nosotros".

A la gente del SETI no les ha sentado bien la advertencia del astrofísico, según declaraciones de su astrónomo senior Seth Shostak, en el instituto SETI en Mountain View, California.
"Hawking está preocupado por la posibilidad de traicionar nuestra presencia, que, si fuesen a venir aquí, eso podría no ser bueno para nosotros (...) Es duro para mi creer que ellos en realidad tengan intenciones [hostiles] hacia nosotros".

Otros bobalicones plantean que los superpoderosos alienígenas que puedan viajar distancias interestelares no tendrían interés en nuestro planeta. Lo cual es una soberana gilipollez porque no tenemos idea de lo que puede les interesar o dejar de interesar. Hawking hace una advertencia, no una aseveración como ellos. Habla en términos de riesgo. Cuando el riesgo que se corre es tan grande, las precauciones a tomar bien merecen ser tomadas con todas las posibilidades. Eso sin tener en cuenta que nuestro planeta puede ser un auténtico caramelito planetario en la puerta de un colegio a la salida de los abusones galácticos... Solo la riqueza biológica que tenemos, el agua, minerales raros, etc ya son un trofeo demasiado tentador.

Además, cualquier que haya jugado a un juego de estrategia sabe que al final siempre hay alguna facción que intenta la conquista a lo bruto. Si los alienígenas quisiesen tantearnos el sentido común los obligaría a observarnos algún tiempo de forma discreta. Si quisieran contactar discretamente con nuestra población hoy en día para estudiarnos la herramienta más útil sería mediante el anonimato de interné. No, tampoco es una idea original mía, ya estaba en el cyberpunk ochentero de W. Gibson y en aquel juego memorable que cogía ese nombre. Así que si los alienígenas nos observan, han jugado partidas en red con algunos de nosotros y saben que la especie humana es una hija de puta agresiva y expansionista por naturaleza. Eso si no lo han averiguado ya escuchando nuestras emisiones de noticieros por televisión...

A continuación cuelgo un trozo del video del documental, diferente al del enlace anterior al DC:



Es cierto que Hawking es listo como el hambre y que bien puede levantar la polémica a sabiendas de que así promociona su serie documental, pero en cualquier caso ha puesto el dedo en la llaga.

[Reeditados los textos para traducir de la lengua hereje y completar lo que anoche no tuve tiempo]

En cualquier caso me ha pisado la temática que tenía prevista para algunas próximas entregas de las Crónicas, lo cual no es sino un acicate para retomarlas.

Land Walker 1.0


Gracias al feisbuc de un amigo de Joe hemos descubierto el Land Walker, un
andador bípedo de 1000 kg, 3'40 m de altura, 1,5 km/hora y una ametralladora de pelotas de goma (datos y fotos de aquí). Aunque algunos lo llaman exoesqueleto yo lo considero más un andador. El concepto japonés traducido al inglés como robo-suit tampoco aclara mucho, aunque para andar por casa podríamos denominarlo "Mecha" o "Meka". A saber como lo llama su creador ("cosita de papá, cuchi-cuchi, el andadorcito de la casa" y esas cosas, ...)


Y no, el de Nueva Rhodas no tiembla tanto al andar XD