lunes, 24 de diciembre de 2012

Legend of Grimrock


Legend of Grimrock es lo que denominan un RPG 'de la vieja escuela'. A mí ha conseguido no sólo transportarme a un mundo diferente si no a otra época de los videojuegos.

No esperéis gráficos impresionantes ni un motor que os permita exprimir las capacidades de vuestra tarjeta gráfica, pero lo que sí que ofrece el juego son horas de diversión siguiendo la sencilla fórmula que ya triunfó hace mucho tiempo.

Si sois de los que habéis perdido horas y horas explorando los dungeons de Eye of the Beholder o sorteando los peligros de Lands of Lore la interfaz no os será desconocida y además probablemente os atraiga la idea de recorrer nuevos interminables pasillos.

Pero probablemente uno de los mayores atractivos de este juego independiente (a parte de su asequible precio) es el editor de mapas el cual en combinación con el workshop hace que podamos diseñar nuestras propias catacumbas y compartirlas con la comunidad.

viernes, 21 de diciembre de 2012

I AM ALIVE

Ya sé que este videojuego no es nuevo pero su temática postapocalíptica y una ambientación tan cuidada no quería que quedase sin aunque fuese una testimonial entrada en el blog.

Por supuesto comparte bastante con nuestro videojuego de cabecera pero a mí me parece más oscuro, más tétrico tal vez. Después la dinámica es muy parecida aunque añadiendo los movimientos propios de los juegos de 'plataformas' en 3D. Os dejo un pequeño vídeo para poneros los dientes largos.


viernes, 14 de diciembre de 2012

Espuma inyectable para hemorragias internas

Aunque parezca ciencia-ficción justo esto es lo que ha presentado la agencia norteamericana DARPA, la idea en principio parece sencilla. Si tenemos un paciente con hemorragias internas le inyectamos (por las imágenes el inyector parece tener un tamaño considerable) una espuma sintética que recubre los órganos internos y que da al herido una posibilidad de supervivencia hasta que sea trasladado a un hospital en el que le retirarán la espuma inyectada. Por lo que parece el  material se retira fácilmente y no deja apenas residuos en el organismo (claro que te está salvando la vida), eso sí tiene que retirarse en un máximo de tres horas pero según las pruebas realizadas por ellos las probabilidades de supervivencia pasan de menos del 10% a algo más del 70%.


¿Cuánto váis a tardar en verla?

Este es el trailer en español.


jueves, 13 de diciembre de 2012

ArmA II: Simulador de entrenamiento militar

En ralidad no exáctamente. Si ArmA II es un videojuego que cualquiera puede adquirir a un precio bastante razonable, cuenta con una versión militar llamada VBS2, que de hacho ha sido desarrollada en colaboración con el ejército de EUA y el de Australia por la compañía australiana Bohemia Interactive Software.

El software promete ser impresionante, con cantidad de terrenos, vehículos y posibles configuraciones y un sinfin de posibilidades de simulación, pero claro esto tiene un precio. Para que nos hagamos una idea las 250 licencias recién adquiridas por el ejército español han costado casi medio millón de euros lo que nos da aproximadamente unos 2000€ por licencia. Pero los defensores de este tipo de gasto aseguran que es mucho más barato entrenar a las tropas de esta manera, sin contar con que la cantidad de situaciones en las que puedes involucrar a los soldados sobrepasa a lo que puedes montar en el campo de maniobras.

Si no contáis con 2000€ que invertir en un juego siempre podéis adquirir la versión civil con casi todos sus mods por algo menos de 50€.

sábado, 8 de diciembre de 2012

Obama y la Estrella de la Muerte

Esta semana he descubierto lo sencillo que puede llegar a ser crear una petición popular para que se tome en consideración por el gobierno norteamericano. Lo único que hay que hacer es crear una cuenta en este enlace, y después de una verificación (en la que quiero creer que comprobarán que eres ciudadano norteamericano) puedes crear la petición que desees.

Resulta que uno de estos usuarios registrados ha solicitado que se reserven fondos y recursos para el inicio de la construcción de una Estrella de la Muerte sobre 2016. Ignoro si la intención del autor de la solicitud es o no seria pero la realidad es que ya ha conseguido 8789 apoyos de los 25000 necesarios.

Si os interesa la petición podéis verla aquí.

[Edito la entrada para comentar que han sido 26091 los apoyos recibidos por la petición]


jueves, 6 de diciembre de 2012

UFO: Serie de los 70

No me negaréis que parte de la estética recuerda al videojuego.


lunes, 3 de diciembre de 2012

Qwertee: camisetas, frikis, colaboración y democracia

No conocía esta página y me ha encantado el concepto. La idea es sencilla, si eres suficientemente creativo puedes subir tus diseños para que la gente los vea y, si les gusta, los vote. Los diseños más votados se proponen para la compra de los usuarios de la página, además a precios relativamente populares.

Pero, claro, tiene una desventaja: los diseños sólo están disponibles dos días, el que se eligen y el siguiente. Por ejemplo, la camiseta que he escogido para acompañar al post, una combinación irresistible de Calvin y LIMBO,  se editó cuatro días antes de que yo accediera por primera vez a la tienda.

Como no puede ser de otra forma esta combo ha llevado a que muchos de los diseños (no todos) tengan mucho que ver con nuestro mundo, dadle una vuelta y a ver si sois capaces de no registraros.

domingo, 2 de diciembre de 2012

Castle, la serie policiaca-friki definitiva

Castle puede parecer a primera vista una serie policiaca más dl montón. Pero si la guardáis en el montón de capítulos "que veré algún día" probablemente os estéis perdiendo muchos minutos sorprendentes de buena televisión.

Es cierto que el planteamiento original de la serie puede parecer algo manido: una sexy detective (Stana Katic) que por sus resultados en la resolución de casos bien podría haber sido astrofísica; y un escritor de éxito apabullante que se encuentra en horas bajas después de haber eliminado al que había sido el protagonista de casi todas sus novelas.

A partir de aquí, el escritor se pega a la detective como una lapa para conseguir la inspiración que su mente no le da por sí sola. Asesinatos, investigación, tensión sexual, mucha diversión por la personalidad de Castle (Nathan Fillion) y mucho frikismo.

Vale que la presencia de Nathan Fillion en una serie puede atraer a muchos fans de la injustamente cancelada Firefly pero esta serie es friki por sí misma, está llena de guiños al mundo de los videojuegos, las películas de terror o, incluso, las series de ciencia ficción. En esta entrada no quiero desvelaros más de la cuenta pero voy a poner solo un par de (poquísimos) ejemplos de lo que podemos encontrarnos en el metraje.


sábado, 1 de diciembre de 2012