sábado, 25 de febrero de 2012

Vivre la Revolution!

No, no me he vuelto loco, simplemente tengo la intención de relataros someramente mi última partida al Civilization V. Creo que en los últimos tiempos hemos sido un poco injustos con este juego. Empezamos mirándolo mal por no incluir a nuestra civilización entre las que venían en el paquete inicial, después comprobamos que las primeras versiones del juego estaban plagadas de bugs (que se han ido corrigiendo con el tiempo) y por último lo comparamos con un grandísimo producto como es Civilization IV.

Pero después de muchas horas (y os aseguro que menos de las que me gustaría) invertidas en el juego hay que admitir que nuestro amigo Sid lo ha vuelto a hacer. Hoy os traigo un ejemplo de porqué vale la pena dedicar unas horas a este mundo hexagonal.

Una de las cosas que hay que tener muy en cuenta es que cada partida es totalmente diferente, depende de la orografía en la que te encuentres situado, los enemigos que tengas enfrente, tus decisiones y una pequeña dosis de suerte en las ‘tiradas’.

En mi caso la orografía no podía ser peor, mi primera ciudad, París, se encontraba en un pequeño continente donde cabían como máximo tres ciudades, uno de cuyos huecos ya estaba ocupado por los griegos. Tratando de hacer de ésa desventaja una ventaja decidí construir mi segunda ciudad tan pronto y tan cerca de Atenas como fuera posible, asfixiando de esta forma sus posibles intenciones de expansión. También tenía claro que esto no serviría de nada si no optaba por una política agresiva respecto a mi vecino Alejandro de forma que de un golpe lo más rápido posible lograra sacarlo del tablero antes de que estuviera preparado para pelear conmigo por el espacio.

lunes, 6 de febrero de 2012

Están ahí fuera...


La misión Kepler descubre regiones anormalmente iluminadas en un planeta extrasolar del tamaño de la Tierra
http://lacienciaysusdemonios.com/2011/12/28/la-mision-kepler-descubre-regiones-anormalmente-iluminadas-en-un-planeta-extrasolar-del-tamano-de-la-tierra/
(Leer hasta el final el artículo)

domingo, 5 de febrero de 2012

sábado, 4 de febrero de 2012

Armamento Nuclear Táctico (II): Artillería nuclear

M110 Howitzer
Aunque el desarrollo de Davy Crockett puede parecer bastante impresionante la verdad es que es poco más que un petardo comparado con lo que se hizo posteriormente en el campo de la artillería nuclear. La idea es que un lanzador pequeño por muy nuclear que sea no puede hacer tanto daño como el poder destructivo desatado por proyectiles lanzados por la artillería. De hecho la ingeniería armamentística ya tenía en los años cincuenta una gran experiencia en el desarrollo de grandes cañones (dos guerras mundiales pueden dar fe de ello), y las tropas tenían entrenamiento y experiencia con este tipo de armas, mientras que la cohetería estaba todavía en pañales.

En este entorno, y con la idea de guerra de trincheras en mente, no es de extrañar que la artillería pareciera la solución idónea para aprovechar el recién desarrollado poder nuclear en un escenario de batalla. Probablemente el recuerdo de los enconados enfrentamientos en tierra de nadie estaba bastante fresco en los impulsores de la idea y hay que admitir que en ése momento no se disponía de sistemas de guiado suficientemente precisos como para confiarlo todo a los misiles, ya vimos que la puntería que desarrollaron los equipos con el Davy Crockett fue bastante pobre.
Atomic Annie 

Durante los treinta años en los que se desarrollaron este tipo de armas se utilizaron desde lanzadores móviles preexistentes (como el M110 Howitzer), hasta artillería especialemente diseñada para armas nucleares. En el segundo grupo merece una mención especial el lanzador M65 (Atomic Annie). Este estaba basado en un cañon alemán K5. Tenía un calibre de 280mm y podía lanzar proyectiles de tipo W48 y W33.

El desarrollo de este cañon fue toda una labor de ingeniería impresionante. Cada uno de los (al menos) veinte cañones que se construyeron costaron 800.000$ (de los años cincuenta). Para mover cada uno de estos cañones hubo que diseñar tractores específicos con 375 caballos de potencia (hacían falta dos de estos para mover cada cañón) que podían moverlo a una velocidad de 56 Km/h, lo cual no está nada mal para un mastrote de 83 toneladas. Los cañones se desplegaron fuera de los Estados Unidos, en Europa y Corea del Sur y estuvieron en servicio hasta 1963.

Pero por si no estáis convencidos del poder destructor que desplegaba aquí os dejo un pequeño vídeo de las pruebas que se hicieron con él, en este lanzan un proyectil de solo 15kT, creo que es suficiente como para que se te pongan los pelos de punta.

jueves, 2 de febrero de 2012

Edad, Peso y Star Wars


Como apuntaba con mucho acierto nuestro colaborador uno de tantos da la sensación de que los fans de la saga Star Wars tienden al sobrepeso conforme aumentan en edad, el vídeo de Star Wars Uncut del otro día así parecía sugerirlo. Como en este blog nos gusta llegar al fondo de las cosas hemos localizado la razón última de esta problemática y no es otra que la repostería basada en esta famosa franquicia.


Estaba claro que no podía estar relacionado con las muchas horas que dura la saga ni por los ligeros aperitivos que normalmente acompañan a los visionados. Tampoco a las muchas horas que hemos invertido en títulos como 'X-Wing', 'Tie Fighter' o 'Rogue Squadron'. Ni los días y días jugando al fantástico juego de rol de Star Wars (ni a las viandas que lo acompañan).