domingo, 29 de enero de 2012

Fallout Online

¿Que os parecería poder jugar en vuestra franquicia favorita en modo multijugador con jugadores de todo el mundo? ¿Cómo es que esta idea no se le ha ocurrido a nadie antes?

Pues la realidad es que sí se le ha ocurrido a alguien, de hecho es algo que lleva rondando bastante tiempo. Cuando Interplay vendió los derechos de Fallout a Bethesda en abril de 2007 (por la nada despreciable cantidad de 5,75 Millones de dólares) el contrato incluía que Interplay podría crear un juego multijugador basado en Fallout con un par de condiciones curiosas: el desarrollo debía comenzarse en los siguientes 24 meses y el producto debía comercializarse dentro de los cuatro años siguientes. Si Interplay no cumplía las condiciones perdería todo derecho sobre la franquicia.

A partir de este momento los chicos de Interplay se esforzaron en ir desarrollando el producto (con más pena que gloria) mientras comprobaban como los millones de dólares que Bethesda había invertido en la franquicia les estaban reportando un sonoro éxito gracias al fantástico Fallout 3.

La verdad es que el desarrollo de este tipo de juegos tiene muchos más problemas de los que parece, se necesita una buena infraestructura (parece que la nube ha llegado tarde para ellos), un sistema que permita  una sincronización muy buena, y un equipo de másters del juego que mantengan algo de orden en el mundo e ideen nuevos retos para los habitantes cibernéticos del mundo Fallout.

Como estamos en Enero de 2012 y no habéis visto este juego en Steam podéis imaginaros el desenlace. Interplay; a pesar de contratar a los programadores originales de Fallout, buscar alianzas y resistir en la batalla legal; finalmente ha tenido que abandonar el desarrollo del juego que podría habernos quitado el sueño a todos.

Podéis consultar la historia completa en la página que Fallout Wiki tiene dedicado a este no-juego que se une a Van Buren como las versiones de Fallout que nunca podremos disfrutar... al menos hasta que Bethesda se decida a rescatarlo como ya hizo con Van Buren.

Star Wars Uncut

Está claro que las ideas más simples son las que dan (casi) siempre mejores resultados. La idea de estos chicos ha sido dividir la película original de la guerra de las galaxias en clips de 15 segundos y repartir cada uno de estos clips entre los distintos fans de la franquicia interesados en grabar ésos 15 segundos de la forma que ellos quieran.

El resultado es cuando menos curioso, algunos escogen ser ellos los protagonistas, otros utilizan las fantásticas figuras de LEGO StarWars, otros usan marionetas ... Os dejo en enlace a la página de este proyecto para que lo valoréis por vosotros mismos.

Muchas gracias a @deors, que comparte mi gusto por Star Wars, por enseñarme la página.

sábado, 28 de enero de 2012

Trenecito

domingo, 22 de enero de 2012

Armamento nuclear táctico (I): Davy Crockett

Normalmente cuando pensamos en armas nucleares nos vienen a la mente cabezas nucleares alojadas en silos de misiles, submarinos nucleares o enormes bombarderos. En realidad estas armas son lo que se denomina armamento nuclear estratégico (algún día Alvarf nos deleitará con una entrada sobre la diferencia entre estrategia y táctica).

Pero hay otro tipo de armamento nuclear, el denominado táctico; básicamente la diferencia consiste en que el estratégico está pensado para provocar grandes estragos tras las líneas enemigas atacando objetivos militares e incluso civiles; mientras que el táctico está pensado para ser usado en el campo de batalla.

Este tipo de armamento es bastante más desconocido y en muchos sentidos se ha cuestionado su utilidad real pero no por eso las grandes potencias han dejado de desarrollarlo, en esta entrada os traigo el caso que me parece más curioso de todos porque... ¿qué me diríais si os digo que se llego a diseñar, construír y desplegar un arma nuclear que era lanzada por tres soldados? Es muy posible que hoy en día estemos más concienciados sobre los efectos de la radiación pero en los años cincuenta está claro que no era así y por eso surgió este arma.

miércoles, 11 de enero de 2012

Skyrim Bard Song and Main Theme Female Cover‬

Está claro que Skyrim ha llegado para convertirse en un icono del ideario friki, no sólo por que es un juego espectacular y por los esfuerzos de la compañía para que se conozca (hace unas semanas trajimos al blog el anuncio del juego y unos minutos de vídeo in-game bastante impresionantes). Si no que el hecho de haber tratado con tanto mimo esta producción y haberla dotado de detalles lleva a que la repercusión sea aún mayor.

lunes, 9 de enero de 2012

MutantLand

Hoy traemos al blog un corto que podemos calificar de curioso, si os digo que ha sido desarrollado por Tippett Studios probablemente no os diga nada. Si digo que además ha recibido galardones como el mejor corto de animación en algunos festivales de cine de terror probablemente tampoco. Para daros alguna pista os diré que el director del estudio es Phil Tippett que ha participado en muchas de nuestras películas favoritas supervisando la animatrónica de las mismas. 'La Guerra de las Galaxias', 'RoboCop' o 'Parque Jurásico' son sólo algunas de sus aportaciones al imaginario friki.

Ahora su estudio nos presenta este corto en el que se aleja de la animatrónica y nos invita a un mundo de horror digital. No deja de ser curioso que el el coinventor del go-motion se pase por completo a este mundo.



MutantLand from Tippett Studio on Vimeo.

domingo, 8 de enero de 2012

Lagartos, dinosaurios, robots...

Al hilo de la última entrega de Joe y de la temática habitual de robots del blog

Terra Nova

En el año 2149 el medio ambiente de la Tierra está tan deteriorado que la raza humana tiene bastante claro que su destino es la extinción. Existen severas reglas de control de la población y todos los que no tienen dinero para vivir en las cúpulas aisladas deben convivir con mascarillas, bombonas de oxígeno y el árido clima de las ciudades.

Pero en un entorno tan difícil como este existe una esperanza: Terra Nova. Un nuevo futuro, una nueva posibilidad para la humanidad para evitar la extinción. Pero claro, sólo los elegidos pueden acceder a esta oportunidad, sólo unos pocos tienen la opción de acceder a este nuevo futuro... Como curiosidad este nuevo futuro se plantea en la Tierra, sólo que en el periodo cretáceo, por supuesto plagado de los preciosos bichitos que campaban por estas tierras por entonces.

Hasta aquí el planteamiento de la serie, como protagonistas tenemos a una familia (los Shannon) cuyas aventuras y desventuras son el hilo conductor de la trama. La familia está formada por una brillante doctora, un ex-policía, y sus tres hijos [el padre también es ex-convicto por tener un tercero, ¿a alguien le suena esto de algo?]. Pronto descubren que los problemas a los que se tienen que enfrentar no vienen sólo de un entorno natural hostil, si no que a este nuevo mundo también hemos llevado mucha de las miserias del antiguo: asesinatos, rencores, guerras,... Todo esto aderezado con algunas dudas de quienes son buenos y malos; y un esfuerzo por mostrar varias caras de todos los personajes secundarios: enemigos que se alían, amigos que traicionan,...

Hay que decir que Steven Spielberg es productor ejecutivo de la serie y se ve su mano tanto en la ambientación (que levante la mano quien no acaba de pensar en Parque Jurásico)  como en el desarrollo de las tramas (un buen ejemplo es la familia protagonista).

Creo que es justo decir que estamos viviendo una época dorada de las series de televisión. Si además nos concentramos en las que entran dentro de la temática general del blog, Terra Nova es una serie a tener muy en cuenta. Aúna buenos efectos especiales (tanto digitales como animatrónicos), magníficos exteriores (grabados en Australia, se barajo Hawaii pero Spielberg se negó para tener un entorno distinto al de Parque Jurásico) y una trama más o menos conseguida.

Por supuesto tiene muchos fallos propios de las series, como localizaciones que cuando te fijas se repiten demasiado, excesivas escenas nocturnas para que no echemos de menos más extras o una mejor ambientación... por no hablar de ciertas paradojas temporales que los guionistas (parece que más ocupados en la trama principal) no se han preocupado de resolver adecuadamente.

Después de terminar de ver la primera temporada de esta serie (que llegará el año que viene a España de la mano de Cuatro) me ha quedado la sensación de querer más. Puede que haya algún capítulo más de trámite que otra cosa pero el primero y el último (ambos capítulo doble para nuestro regocijo) valen la pena por toda la serie. Por cierto Fox no ha confirmado segunda temporada aún y a pesar de que dejan el final de la primera abierto así que lo mismo no volvemos a saber de los Shannon.

jueves, 5 de enero de 2012

Los vaults ya están aquí.

lunes, 2 de enero de 2012

FPSRussia

Supongo que los mas aficionados ya conocen este canal de youtube:

Yo lo conocía y he visto varios vídeos, pero quiero compartir con vosotros el canal después de ver este video:


"No intenteis esto en casa a menos que seáis un ruso profesional"

Y que decir de "la mayor ametralladora que un civil puede poseer":

"Y como siempre, pasad un buen día"

Wirself